Kiedy w piÄ…tek firma THQ Nordic zdradziÅ‚a siÄ™ z planami odÅ›wieżenia Gothica, fani musieli uznać, że oto speÅ‚nia siÄ™ ich marzenie o powrocie kultowej w Polsce serii RPG. Jednakże udostÄ™pniony prototyp ostudziÅ‚ zapaÅ‚ wielu osób. OczywiÅ›cie kluczowe jest tu sÅ‚owo „prototyp”, co potwierdzajÄ… kolejne informacje od wydawcy (m.in. z oficjalnego kanaÅ‚u Discord). Cześć z nich zebraÅ‚a spoÅ‚eczność fanów skupiona wokół grupy w rosyjskim serwisie VKontakte. Twórcy podali choćby trzy elementy, które na pewno zmieniÅ‚yby siÄ™ w finalnej wersji gry. SÄ… to: system walki, atmosfera (by byÅ‚a bardziej ponura, a zatem zgodna z duchem oryginaÅ‚u) oraz „serdeczne” powitanie Bezimiennego przez mieszkaÅ„ców Górniczej Doliny, którego zabrakÅ‚o w demie. Być może powróci też muzyka z oryginaÅ‚u autorstwa Kaia Rosenkranza oraz niemieccy aktorzy gÅ‚osowi, aczkolwiek nie jest to przesÄ…dzone.
Być może wielu fanów zastanawia się, czy remake powstałby z udziałem czy choćby błogosławieństwem
Piranha Bytes. Jednakże
THQ Nordic dało do zrozumienia, że niemieckie studio nie jest zainteresowane tym projektem i raczej pracuje nad własną, zupełnie nową grą. Wydawca stwierdził też, że w
Piranha Bytes nie ostał się żaden z twórców pierwszego
Gothica, w związku z czym zaangażowanie dewelopera byłoby powrotem oryginalnego zespołu tylko z nazwy.
Firma zapewniła też, że zamierza słuchać głosów fanów i jeśli produkcja ruszy, gracze będą na bieżąco informowani o postępach. Widać to było choćby po ankiecie udostępnionej w piątek, ale
THQ Nordic zachÄ™ca również do udzielania siÄ™ w temacie na Steamie. Rzecz jasna, wszystko rozbija siÄ™ o to, czy firma zdecyduje siÄ™ w ogóle kontynuować prace nad projektem. Bowiem nic nie jest jeszcze przesÄ…dzone – deweloperzy wciąż rozważajÄ…, czy rzeczywiÅ›cie chcÄ… wskrzesić
Gothica. Dlatego też zbywajÄ… licznie pytania fanów o datÄ™ premiery oraz… dodatki DLC. Tak wiÄ™c na razie możemy jedynie dzielić siÄ™ z twórcami swoimi uwagami na temat prototypu, który – na marginesie – powstaÅ‚ w ciÄ…gu jednego roku.
Na koniec wypada wspomnieć o pewnej ciekawostce. Otóż grywalny teaser
Gothica uwzględnia tryb deweloperski, pozwalający na korzystanie z de facto czitów wykorzystywanych w trakcie produkcji. Możemy więc przenieść bohatera w dowolne miejsce, przejąć kontrolę nad innymi postaciami bądź zmienić porę dnia na wybraną godzinę. Aby uzyskać do nich dostęp, należy wpisać kod
„marvin” na ekranie postaci w celu uruchomienia konsoli.
Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2019-12-15 15:07:53
|
|
|